Synthetic Dream | Noise Pollution

Beschreibung des Produzenten

Hey, hier mein neuster Release. Der Track ist irgendwie aus ner just-for-fun-flp-file entstanden (wer kennt sie nicht). Das ist mein erster Track, der in Richtung dieses Styles geht, hätte ihn jetzt doch im nachhinein anders gemastered, da er doch sehr bassig ist und somit auf Spotify leider nicht so gut wegkommt von der Lautheit her. Ich hoffe er gefällt euch trotzdem xD. Viel Spaß beim hööören!

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Track Diskussion

Futorial Foren Synthetic Dream | Noise Pollution

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  • Synthetic Dream | Noise Pollution

     GitKlar aktualisiert vor 3 Tage, 14 Stunden 2 Mitglieder · 4 Beiträge
  • SyntheticDream

    Mitglied
    21. Februar 2021 um 16:24
    Synthetic Dream

    Hey, hier mein neuster Release. Der Track ist irgendwie aus ner just-for-fun-flp-file entstanden (wer kennt sie nicht). Das ist mein erster Track, der in Richtung dieses Styles geht, hätte ihn jetzt doch im nachhinein anders gemastered, da er doch sehr bassig ist und somit auf Spotify leider nicht so gut wegkommt von der Lautheit her. Ich hoffe er gefällt euch trotzdem xD. Viel Spaß beim hööören!

  • GitKlar

    Mitglied
    22. Februar 2021 um 12:02

    Find hier Vieles sehr cool. Vom Style & den Sounds erinnert mich das schon bisschen an der Synchronicity von Mellow, wenn auch paar BPM langsamer. Kick/Bass, der Beat, und auch die restlichen Sounds bilden ne gute Basis dafür.

    Allerdings fehlt mir hier die Atmo. Bei 2:22 kommt das mal, aber viel zu kurz und zu dezent. Damit hätte man dem Track noch mehr Raum & Tiefe über den Verlauf geben können.

    Acidline kommt mir auch nicht richtig aus den Quark, hätte man imo noch stärker automatisieren oder layern können.

    Mixing stimmt soweit, Bassdruck würd ich zugunsten von LUFS nicht opfern. Das ist n Indikator, dass das Lautheitssystem nicht für Musik optimiert wurde, und leider schon gar nicht für Techno.

    4/3/4/2

    • SyntheticDream

      Mitglied
      23. Februar 2021 um 09:41

      Danke für dein Feedback! Bei der Acidline muss ich zugeben, dass ich am Ende ein bisschen verzweifelt war, was das Sounddesign angeht, da ich den Sound mit neuen Filtern/anderen Automations/anderen Synth-Adsr-Kurven nicht besser hinbekommen habe 🙁 Wenn du Tipps hast, dann hau raus 😀

      • GitKlar

        Mitglied
        23. Februar 2021 um 11:11

        Gibt da kein Schema F m.M.n. Ich geh selbst bei Acidlines auch immer unterschiedlich ran, weil die Sounds auch immer unterschiedlich zustande kommen. Mal dreh ich am Cutoff, mal an den Distortion-/Overdrive-Reglern, und mal brauchts auch was ganz anderes. Da hilft eig. nur hören, und sich ständig fragen: “Ist das jetzt so, wie ichs haben wollte?” Wenn nicht, einfach weiter rumprobieren.

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